Nostalgia

El refrán dice: “Cualquier tiempo pasado fue mejor.” Esta creencia proviene de la nostalgia, ésta se refiere a un sentimiento de anhelo por épocas ya ocurridas, mismas que se idealizan. Este sentimiento surge cuando las personas recuerdan momentos, lugares o vivencias de su juventud o infancia que evocan emociones significativas. La nostalgia puede ser desencadenada por distintos estímulos como música, aromas, imágenes, juguetes o situaciones que rememoran al pasado. 

Los juguetes que tuvimos cuando éramos niños determinaron nuestra infancia pero también fueron fundamentales para crear nuestra personalidad de adultos. Actualmente, existe un nuevo concepto llamado economía Kidult y se refiere al mercado de mayores de edad que adquieren artículos lúdicos para infantes. Este nicho de mercado le ha dado un impulso impresionante a las jugueterías, así como la venta en línea de juguetes. Sólo en Estados Unidos, la cifra gastada por adultos en juguetes ascendió a más de 1,500 millones de dólares en el primer trimestre del año en curso.  

El fenómeno Kidult ha ganado popularidad debido a varias razones, tanto culturales como económicas. Muchos adultos buscan revivir experiencias de su infancia. Esto se ve impulsado por personas que valoran artículos que evocan recuerdos positivos, como LEGO, figuras de acción, videojuegos retro y franjas culturales de las décadas de 1980 y 1990. El auge de las franquicias de películas y series de televisión como Star Wars, Marvel y Pokémon mantiene vigentes esos productos para las generaciones que crecieron viéndolas. 

A medida que algunas generaciones han alcanzado la adultez con un poder adquisitivo más alto que en el pasado, existe un mayor gasto disponible para hobbies y entretenimiento personal. En un mundo cada vez más complejo y estresante, los productos kidult ofrecen una forma de relajación. 

La tecnología juega un papel crucial en el auge y expansión de la economía kidult. La industria de los videojuegos es una de las áreas más evidentes donde la tecnología y la economía kidult se entrelazan. Distintos videojuegos clásicos han sido relanzados para consolas modernas y plataformas digitales, aprovechando los avances tecnológicos para mejorar gráficos. En 2023, la industria global de videojuegos alcanzó ingresos de más de 200 mil millones de dólares, una buena parte impulsada por jugadores mayores de edad. 

Servicios como Netflix y Disney+ han revivido series y películas de décadas pasadas, produciendo nuevos contenidos basados en material de antaño. Esto no sólo atrae a audiencias adultas que crecieron con esos programas, también acerca estos programas a las nuevas generaciones. Las redes sociales permiten a los kidults conectar y compartir su amor por ciertos productos, amplificando la visibilidad e incrementando la demanda de éstos. 

La Impresión 3D permite crear modelos de juguetes y objetos de colección personalizados, esta práctica ha ganado terreno entre muchos kidults. La realidad virtual y aumentada ofrece nuevas formas de experimentar juegos clásicos adaptados al presente, proporcionando una inmersión que antes no era posible. Un gran ejemplo es Pokémon GO, que mezcló la realidad aumentada con una serie animada icónica y capturó la atención de millones de adultos. 

La combinación de tecnología y nostalgia continúa desarrollando productos que mantienen vibrante al sector kidult. 

¿Qué esperan para aliarse a Vaspec?

Saludos intergalácticos, El Chico Vaspec.


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